1.CocosCreator工具下载,我这源码匹配的是2.2.2版本。自行下载,下载提示需要安装visual studio2017.
2.大厅源码导入cocoscreator工具。
需要修改界面可以自行修改。
3.大厅客户端配置修改
如图:
我只需要搭建起能运行游戏即可,订单服务器就不搞了。还有一些微信的配置也不搞了。
方便起见,我游戏登录界面用的游客登录,微信登录不搞了需要开放平台信息。我只搭建看能不能运行起来就行。
4.构建Android应用
首先我们先构建Android工程出来。
我们点击cocoscreator工具栏的项目-> 构建发布。弹出构建窗口。
我们点击构建,等待构建项目工程。
构建完成后我们可以通过Android studio工具打开我们构建的Android工程,如果需要的话可以自行修改功能。然后可以使用Android studio工具编译出apk安装包出来。
也可以直接在构建窗口点击编译,编译出apk包出来。
这个是cocoscreator编译apk包的路径。
Android工程路径是这个
编译好的apk可以直接安装了。
5.子游戏编译
子游戏和大厅的客户端是一样的构建方式。我这子游戏是整体都做为热更新下载。所以子游戏我们只需要src目录和res目录的文件。
子游戏只需要构建就可以了,需要注意的是大厅构建的加密秘钥要和自由的秘钥一致,不然解密会失败。
图为子游戏构建后的目录,我们需要的是src和res目录的文件,包含游戏的资源文件和js文件,js文件都压缩加密了。
6.子游戏热更新包生成
我们执行hotupdate目录中的热更新脚本,生成热更新文件。
我子游戏只搞了一种,长沙麻将,所以我执行这一个,执行完成后生成热更新的包。
7.上传热更新文件到热更服务器
我随便在服务器建了个静态站点。大家可以用宝塔建一个就可以。
上传热更的压缩包到服务器,直接解压。压缩包我试了好像有点问题,更新的时候无限循环了,我也懒的去看原因了。能更新就行,需要的自己可以去看看原因,然后修改。
8.大厅热更文件修改
热更地址我看是在代码中写死了,不是读取的配置,我也直接改了。
如图,修改几个文件的地址。注意路径要和自己的一致。
9.启动游戏
大厅可以更新。
子游戏也可以更新
亲友圈截图
搭建运行没问题,具体的功能就不测了。
只搭建能运行起来。